最近拳头公布了新版狗熊的技能效果,虽然技能释放效果比旧版好看了不少,然而争议最大的还是新版狗熊的大招。新版狗熊大招可以无视防御塔攻击,完美实现越塔强杀。这个功能非常类似旧版英雄联盟里的一个装备干扰水晶,老玩家应该都知道这件装备,因为太过强势被官方移除了。
新版狗熊又是一个上线必削英雄,虽然官方并没有表示。但是从技能的展示来看,新版狗熊太过于强势,除了大招之外,QWE技能都有一定的Gank能力。就连被动狂雷渐起,都可以造成AOE大范围魔法伤害。当狗熊造成伤害的时候,还会获得3%攻速,最多叠加5层闪电怒爪。当达到最大层数的时候,狗熊普攻将会对附近的5名敌人造成额外11-60点的魔法伤害。仅仅是从官方给出的技能说明,就已经看到了狗熊恐怖的一面。
目前这个被动被英雄有效,但是并没有表示对小兵有效。如果对小兵有效,那就是清兵神技了。对线的时候,直接普攻造成AOE伤害,还可以电到兵线附近的敌方英雄。值得一提的是新版狗熊的QE技能都是控制技能,W技能是回血神技虽然需要二段W才能恢复,但至少可以多造成一小段伤害。
Q技能可以无视单位碰撞,而且最高可以获得30%的加速效果。使用Q技能之后的下一段普攻还会造成一定的物理伤害,并且眩晕敌方英雄1秒。最让网友们觉得BUG的是,狗熊在使用Q技能途中,被硬控之后 ,还会重置技能和冷却时间。
W技能分为两段,一段W可以标记敌方英雄其次造成10-110点物理伤害,二段W可以造成更高额的物理伤害,并且恢复自己8-16%的生命值。如果W小兵恢复效果减半。
E技能可以对敌方英雄造成魔法伤害并且减速40%,狗熊在雷电区域还会为自身增加一个护盾。仅从QWE技能就完全展现出了新版狗熊是个攻守兼备的英雄,有控制又有恢复。外加一个无视防御塔的大招,怎么可能不强大呢?那你们是怎么看待?
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