剑与远征:卫荣之拳-沃克的减防数值计算

作者:NGA-Shenne

本篇内容仅是关于拍拍熊减防数值计算的推导过程,不会有新的测试内容。

感谢@病娇 协助测试以及提供测试方案。

伤害计算公式

(攻击力*技能倍率)*(1-1/(1+(攻击力*技能倍率)/(5*防御))):

感谢@叁想 推倒出的计算公式,经过测试也验证了该公式的准确性。

通过该公式可变形成为下式:

用以计算目标的防御。

拍拍熊减防的官方回复:询问客服后得到以下两种不同的结果(感谢@若 狹 留 美 提供客服截图)。

而且在使用该结论代入实战数据的情况下也并不吻合,客服的回复只能做一个大概参考。

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